IsraelFloresDGA

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Ok... 😶

Tengo sentimientos encontrados con la presentación de Sakurai... Pero vayamos por partes, tal y como fue presentado en el Direct.

Personajes

Todos los personajes base jugables revelados, no me creí la noticia del Grinch, pero tenía la esperanza que hubiese más de dos personajes finales. Y no hubiera habido ningún problema con éstos dos personajes pero resulta que Isaac (Golden Sun) se muestra unos minutos más adelante en la sección de los asistentes 😢. Ken, pues bueno, era obvio con Ryu y los Echo. Incineroar, pues lo bueno es que como tal es un luchador de lucha libre, pero hubiera preferido a Decidueye, se me hubiera hecho más único, aunque ahora que lo pienso, otro con alas y flechas. 😑

Amiibos, Trofeos

Amiibos no tengo y hay algunos que me interesan, pero no al punto de comprarlos. Los trofeos una lástima que no esten de vueltas. 😞

Spirits

Que bien que reconfirmo que a pesar de la existencia de los trofeos a partir de Melee los personajes son muñecos en nuestro mundo, me pareció un buen toque. Y que usando esa misma imaginación cada una de los espíritus serían más “personajes jugables”, algo que al fin y al cabo puede ser bueno o malo...

En cuanto a que ahora sean lo que en SSB para Wii U fueron los stickers, no lo sé, en concepto no me parece mala idea, pero lo dice alguien que nunca ha jugado dicho juego. Pero como he sido casual en los tres primeros juegos me agrada para darle variedad a las batallas. Aunque ahora con el online quisiera probar un poco más el lado más competitivo, aunque solo sea un poco.

Por cierto, solo por ser Sakurai (y bueno Nintendo si considero Xenoblade), si no creería que con las mécanicas de los espíritus: niveles, obtención, crecimiento; podría ver ahi el F2P 😱, ufff.

Online

Elegir las reglas que preferimos para pelear, me agrada, supongo que lo rotare dependiendo de como quiera jugar. Y también me agrada que cada personaje tenga su propia puntuación, porque obviamente no somos buenos con todos, eso sería genial. 😛

No se que tanto prefiera usar el modo Espectador, pero bueno, quizá le eche un vistazo.

Asistentes

¡Isaac! 😢

¿Springman de asistente? Ok, no me esperaba eso. Pensaba era lógica su inclusión como DLC... 🤔 Aunque viendo el rango de sus ataques, sus puños llegarían más lejos que el látigo de los Belmonts.

Skull Kid, como decirlo, no le veía mucho potencial como luchador, aunque ya hay luchadores que no brillarían en ete aspecto, pero a él siempre lo vi más como un jefe. Me alegra que este al menos como asistente. 😄

All Star

Habilitado desde un inicio y con los personajes que se tengan disponibles en ese momento 🙂

Personajes Mii

Otra característica nueva para mi, no es que me interesen mucho así que no se que tanto los vaya a usar al final. ¿Salen cuando se usa el aleatorio? 😐

Season Fighter Pass

Bueno, todavía va a haber 5 personajes, 5 escenarios y más canciones en un futuro. Aunque me siento algo temeroso con los personajes que saldrán, quiero creer que valdrá la pena, no significa que ya tenga pensado en comprarlo, confío en el trabajo de Sakurai pero no para tanto.

Piranha Plant

😶 😑

Se ve divertido al menos, pero qué paso con tantos otros personajes solicitados. El personaje no esperado de esta entrega y supongo que al mismo tiempo el retro. Sin estar del todo convencido pero a estas alturas que puede hacer uno.

🙂

World of light

😍 Muy bonita escena de apertura, con algunos detalles interesantes para los personajes: la visión de Shulk, que Link pudiese defenderse aunque sea un poco a diferencia de los demás mostrados, la genial idea de Snake, que Pit y Black Pit perdieran su poder de volar tras la desaparición de Palutena. Luego resulta que el tema principal en realidad era una canción, no se si siendo música hubiese sido mejor, pero al menos me gusto mucho como está, quizá aún pudiéndose mejorar un poco.

Parece que en esta ocasión no va a haber como tal niveles de plataformas sino sólo enfrentamientos, pero la exploración va a ser en el mapa principal que se ve extenso.

¡Shantae! 😢 😢 😢 Otra de mis opciones... Bueno, como espíritu pudiera aún tener oportunidad, espero. Aún se tiene una mayor esperanza con Bandana Waadle De,

(Fin)

#Personal #Videojuegos

Bien, en la mañana se ha anunciado la fecha del último SSBU Direct, jueves a las 8 de la mañana (hora del centro de México). Es decir, 48 horas para ver de nuevo a Sakurai y enterarnos de, supuestamente, el resto de las noticias por haber en el juego. Lo que incluye claro, el resto de los personajes base, posiblemente el resto de asistentes y pokémons. Así como el anticipado modo aventura\historia oculto en el Direct pasado.

Entre los personajes que aún espero ver anunciados de preferencia como personajes jugables son: Isaac (Golden Sun), Bandana WadleeDee (Kirby) y Shantae (Shantae)

45 hours remains...

PD: 😝

#Personal #Videojuegos

¡Oh Gosh! ❤️

Pero que acabo de ver.


Ya es lunes, más tranquilo, que se puede decir que uno no haya pensado al momento de ver el Direct. Fue maravilloso. Castlevania, Dark Samus, 103 escenarios (esperando a ver el editor 👷) , todos los asistentes (con el pesar de algunos personajes y personas), las casi 28 horas de música 🎧🎶, poder desactivar las amenazas del escenario, el Squad Strike y Smashdown 😄 y la divertida presentación de King K. Rool. Sakurai realmente lo está haciendo especial 😋

Castlevania, y las incursiones de tantos elementos. Simon Belmont, no lo terminé cuando lo jugué hace ya años. Richter, no lo he jugado ni tampoco SotN, aunque lo conozco de Portrait of Ruins. Alucard, una lástima pero agradable verlo en el juego. Dracula y todos los demás invitados se ven muy bien. Oh, es cierto, pobre Luigi, lo bueno que esta bien.

Dark Samus, mientras solo es un peleador echo, me gusta que se encuentre en el juego, ¿aparecerá en Metroid Prime 4?

103 escenarios, y con la duda si habrá aún más anunciados en un próximo Direct, y con el pequeño detalle de ir ordenados cronológicamente.

28 horas de música, ya quiero poder escucharla. Claro, sin estar cargando con el Switch, eso sería una locura por aqui. Auque hay gente cargando sus productos de Apple, sober todo los nuevos iPhones 😶

Tanto con Squad Strike y Smashdown, eran cosas que se hacian manualmente, pero una gran noticia tener esos modos ya incluidos en el juego. Se van a poner divertidos los enfrentamientos. Por cierto, algunas personas creyendo que eso significa que debe haber cierta cantidad de personajes o no funciona 🙄.

Ese menú misterioso es un modo historia o aventura, a éstas alturas parece muy probable la afirmación, y algunos detalles que parecen apuntar a eso con Drácula y Rhatalos.

Personalmente en cuanto a personajes espero aún ver a: Isaac, Shantae, Lloyd Irving, y Bandana Dee.

#Personal #Videojuegos

Así que, como pueden notar no he escrito mucho en este blog por distintos motivos, entre ellos que no se qué escribir, como quizá puedan notar con esta entrada 😅.

Apenas ayer tuve que volver a convencerme que antes de desarrollar mi blog tengo que tener ya la constancia de escribir. Además que, estoy paralizado con las opciones: Gatsby, Nuxt, Vue Press (mmm), y Jigsaw, mis origenes con Laravel pesan 🙂.

Por otro lado, un Direct anunciado para el miércoles (?), quizá sea buena idea iniciar mi sección de videojuegos 😛. Al fin y al cabo, no solo de programación o desarrollo es este blog


Ya es miércoles y no he subido este post 😅. El Direct empieza en menos de una hora.

Y están circulando varias filtraciones, unas desde el E3, otras desde hace unos días. No es realmente una sorpresa, siempre va a haber 'filtraciones' para los juegos. Pero parece que hace unas horas se les fue una a Nintendo en el sitio oficial del smash. Sólo vi el titulo del video, pero prefiero no verlo y disfrutar el Direct, quizá, quizá lo vea después nomas para saber.

Pobre Sakurai, pidiendo perdón por el aspecto que tendrá en el Direct, sabemos como es la cultura del trabajo japonesa, pero de este lado del charco suena mucho. Claro que me quedo sin argumentos cuando resulta que aquí en México muchos tienen que trabajar más de las 8 horas, ya sea por necesidad, porque así lo exigen las empresas o la gente cree que no trabajas por salir temprano. HAsta donde hemos llegado 🙁

¡A 20 minutos!

#Personal #Videojuegos